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我的學系 大同大學
工業設計學系
大同大學
媒體設計學系互動媒體設計組
所屬學群 建築設計學群 藝術學群
工業設計學類
資訊學群 建築設計學群
媒體設計學類
所在校區

資料準備中

資料準備中

學系特色

本系教育目標在於培養具備產品設計開發能力與設計研究素養之專業工業設計人才。
1). 實務與理論並重
2). 小組分組教學及充分個別指導
3). 多元之學習領域
4). 配合業界需求之職能教育
5). 積極推動國際交流
6). 國際交流機會多

本校獲評亞太前10名、全球前20名之設計學校,位於台北市精華區。本系課程為互動介面設計(UI)、使用者經驗(UX)、影像敘事、動畫影音等數位產品課程。邀業師共同授課,建立產學平台,培養產業所需之競爭力。鼓勵學生參與國際競賽,提供國際交換及碩士雙聯學位,以提升自身競爭力,培育具設計整合、全球化及社會觀懷設計人才。

學科意涵

工業設計原為因應十八世紀工業革命之後,所誕生的新興科系。但隨者產業的變化,設計師所處理的並非僅限於工業產品的外觀設計,而是一個整合【創意】、【工程】、【美學】及【行銷管理】多元領域,與時並進的學科。

互動設計(Interaction Design):本系以數位媒體互動設計為發展主軸,學習範疇涉及使用者經驗、人機互動體驗等專業知能、科技互動技術之應用整合(如VR/AR/Arduino)、數位內容創作(如介面設計、動畫設計、影片製作)、程式設計、應用軟體開發等,以達到虛實整合使用者互動體驗之成效。

學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

資料準備中

◆媒體設計學系:
本系招收之大學生分為「互動媒體設計組」及「數位遊戲設計組」。規劃完整的專業必選修課程,落實動手做、實境學的理念。
1. 理論與實務並重,在設計課程中驗證設計理論與設計過程
2. 專任師資專長多元,多位優質業界設計師授課,提供豐富的設計實務經驗
3. 小組教學,充分地個別指導,提高學生學習成效
4. 校外實習必修,深化學生對設計產業與技術應用趨勢的了解
5. 定期舉辦國際設計工作營,鼓勵學生參與國際交流,拓展國際視野

與相關科系之異同

工業設計與相關設計科系的差異:傳統產品設計為處理立體型態的工作,舉凡工業產品設計或商品設計甚至於工業設計到服務都在其工作責任範圍。而平面設計或媒體設計主要處理視覺平面相關的工作,建築設計與室內設計為處理較大尺度的空間設計。

互動媒體設計組,如同其名所示,整合了「互動設計+媒體設計」兩大範疇。不同於其他動畫設計系、資訊傳播系僅聚焦於數位內容的創作,而是以數位內容創作為基礎,加入了互動機制、互動科技應用、程式設計、實體/虛擬裝置建置等,達到跨領域的總整設計表現。

生涯發展容易誤解之處

念工業設計並非僅能從事產品工業設計師的工作而已,他是跨領域的學習,既懂得工程製造也懂消費者需求,是橫跨製造與行銷兩端的學科,因此可從事的工作領域相當廣泛。可從事工程端的產品設計、介面設計、機構設計、CMF色彩規劃等。在行銷端可連結"產品行銷企劃、視覺平面設計、廣告影片設計等。

本系畢業學生除了從事互動設計領域高相關之工作職務,如互動設計師、互動網頁設計師、動畫師、多媒體影片製作、程式設計師、應用軟體開發設計師、UI/UX設計師等等。亦有機會選擇跨領域設計整合相關之職涯發展方向,如品牌互動行銷企劃、品牌識別設計、活動企劃、插畫設計、數位音樂創作、服務設計、資訊設計等工作。

學習方法容易誤解之處

念設計的繪畫能力要好,繪畫僅是設計表達的一種手段,更重要的是對事物的觀察與整合能力的培養。

本系「互動媒體設計組」重於引導學生探索多元互動感應技術、虛擬/擴增實境(VR/AR)技術之應用整合,除了強調跨領域師資協同授課外,亦透過產學合作及產業鏈結的方式,導入業界專案實務製作,讓學生在實務製作的過程中體現互動設計、使用者介面設計、網頁設計、APP開發以及多媒體影音動畫等數位內容創作。

學習資源或補充說明

本系對學生生涯之規劃,非僅是大學四年,也強化碩士班雙聯學位的簽訂與國際交流之考量。

大同大學媒體設計學系互動媒體設計組的教學目標,致力於國際數位互動媒體產業人才之培育,強調建立學生跨領域設計之整合力、具備獨立思考、問題解決、科技洞察、設計溝通以及國際視野。對內,教學內容強化與數位產業人才職能之培育,多師偕同小班教學的形式,達到學生適性發展的目標,對外給予業界實習與國際交流的機會,達到國際競爭力的整體提升。

我的學系 大同大學
工業設計學系
大同大學
媒體設計學系互動媒體設計組
核心課程地圖
  • 不分年級必修
    • 校外實習/自主設計研究
  • 大一必修
    • 工業設計概論
    • 設計倫理與智財權
    • 設計基礎
    • 產品設計(一)
    • 素描
    • 設計素描
    • 工廠實習(一)
    • 模型製作(一)
    • 工程圖學
    • 平面設計
    • 程式設計
    • 工廠實習(二)
    • 模型製作(二)
  • 大二必修
    • 產品設計(二)
    • 產品開發(一)
    • 設計日語(一)
    • 設計日語(二)
    • 色彩學
    • 材料與製造
    • 設計方法
    • 機構設計
  • 大三必修
    • 產品開發(二)
    • 專題設計(一)
    • 人因設計
    • 設計英文
    • 作品集設計
  • 大四必修
    • 專題設計(二)
    • 專題設計總整
    • 設計行銷
  • 大一必修
    • 媒體設計概論
    • 設計基礎(一)
    • 設計基礎(二)
    • 設計素描
    • 色彩設計
    • 攝影學
    • 程式設計
    • 平面設計
    • 數位自造
    • 腳本製作
    • 網頁設計
  • 大二必修
    • 互動設計(一)
    • 互動設計(二)
    • 互動技術應用
    • 動態設計
    • 數位表現
    • 故事敘事與創作
    • 設計日語(一)
    • 設計日語(二)
    • 影片製作
  • 大三必修
    • 互動設計(三)
    • 數位創作與整合
    • 設計方法
    • 專題設計(一)
    • 校外實習
    • 作品集設計
    • 設計英文
    • 虛擬整合應用
  • 大四必修
    • 專題設計(二)
    • 專題設計(三)
專業選修課程
  • 工程深化
    • 機構學、材料與製造、數位加工實務、自造者加工實務。
  • 智能生活
    • 物聯網程式設計、程式設計、介面設計、人機互動設計。
  • 材料與工藝
    • 色彩材質表面處理(CMF),工藝設計、色彩趨勢特論、時尚品牌美學。
  • 經營管理
    • 設計行銷、設計創業與就業、廣告影片製作、設計科技與經營。
  • 互動媒體組大一專業選修課程
    • 設計插畫、透視學、創意思考、數位漫畫、設計與藝術、口語表達
  • 互動媒體組大二專業選修課程
    • 漫畫編劇與分鏡實作、東方風尚藝術、多媒體後製(一)、數位音樂(一)、專業人像攝影、裝置模型製作、複合媒材實務應用、漫畫進階、圖像思維、多媒體後製(二)、數位音樂(二)、專業靜物攝影
  • 互動媒體組大三專業選修課程
    • 品牌形象識別設計、網頁設計(二)、動畫影像敘事、偶動畫模型製作、數位運算美學、多媒體展示與空間規劃、品牌策略、前端網頁實作、創作敘事、偶動畫、視覺資訊化設計
  • 互動媒體組大四專業選修課程
    • 設計管理、後端互動網頁整合、設計講座
特色課程
完整課程地圖
資料準備中
資料準備中
我的學系 大同大學
工業設計學系
大同大學
媒體設計學系互動媒體設計組
適合從事工作

資料準備中

  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 多媒體開發主管

    負責計劃、指揮及協調有關多媒體開發、網頁設計、美工設計等部門的活動及日常管理。


  • 商業設計人員

    為了達成創造銷售與增加利潤的商業目的,以美學和工程學為基礎,設計產品外觀造型及宣傳企業形象的廣告品。


系友生涯

我的學系

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大同大學
媒體設計學系互動媒體設計組

多元能力

資料準備中

語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10% Complete
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10% Complete
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5% Complete
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5% Complete
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5% Complete
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5% Complete
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5% Complete
5%

性格特質

資料準備中

主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
50% Complete
50%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
50% Complete
50%


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