我的學系 |
大葉大學 造形藝術學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
---|---|---|
所屬學群 |
建築設計學群
跨
藝術學群
藝術設計學類 |
建築設計學群
跨
藝術學群
商業設計學類 |
所在校區 |
資料準備中 |
資料準備中 |
學系特色 |
大葉大學造形藝術學系,是全台唯一致力以多樣性藝術媒介分類的工作室活潑教學,引導學生從細微的觀察力出發,產生個人獨特創意,透過練習與實作,培養「繪畫」、「雕塑」、 「工藝」等藝術相關領域之時代人才。 |
大葉大學視覺傳達設計學系致力於培育具備多元設計整合的專業設計人才。本系以跨領域多元整合的精神提供平面視覺設計、動態影像製作、動畫設計、數位互動媒體為導向的設計整合專業課程,培育學生具備產業所需要的獨立思考、創新思維與多元整合實踐能力的新一代設計產業人才。 |
學科意涵 |
造形藝術學系多元九大工作室,分屬於三大領域: 下載詳細資料 |
視覺傳達設計是透過視覺美感為基礎訓練與涵養,以人文藝術思維為設計思考基底, 配合各種媒體的綜合表現,傳達設計與創意, 並訓練學生能活用設計美學的整體思維運用到實際社會生活環境. 本系包含平面視覺整合設計領域、動畫設計與影像製作的專業分流。 |
學習方法 |
![]() 培養學生擁有廣泛的藝術基礎及創造能力。透過觀察、收集、分類;將訊息轉化為有用的資料,成為創作的靈感。 圖解:教育目標與核心能力 版權:大葉大學造形藝術學系 ![]() 開發學生之創作力及藝術之潛能,以適應現代多元化藝術創作及應用要求。運用理論與實務合一,參與實務實習、產學合作案。 圖解:造藝系邀請藝術領域工作者演講照片 版權:大葉大學造形藝術學系 「做中學」體會藝術創作及工藝設計等之奧妙,加強各種藝術技法與材料之基礎訓,期能給予學生更確實而多元化造形能力之培養。 圖解:大葉大學金工工房業師指導 版權:大葉大學造形藝術學系 ![]() 以「工作室」一對一小班教學,培養動手做能力; 圖解:大葉大學陶藝工房業師指導 版權:大葉大學造形藝術學系 ![]() 畢業製作、策劃展出,建立人文溫度與涵養,驗證所學。 圖解:華航花車產學合作案 版權:大葉大學造形藝術學系 |
![]() 本系主要會用到的學習方法有"數位媒體/電腦繪圖應用技巧" 圖解:電腦教室上課情形 版權:系上所有 ![]() 本系主要會用到的學習方法有"手繪設計稿/插畫 或動畫製作" 圖解:大葉大學_視傳系_鹿角女孩動畫作品 版權:羅鈺樺校友提供 本系主要會用到的學習方法有"影片編寫與製作" 圖解:學生影片編寫與製作情形 版權:系上所有 ![]() 本系主要會用到的學習方法有"攝影與燈光" 圖解:攝影棚 版權:系上所有 ![]() 本系主要會用到的學習方法有"設計企劃/ 提案設計" 圖解:上課活動情形 版權:系上所有 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
準備一本隨身紀錄的筆記本,每天紀錄(紀錄形式不拘)30種心中任為最美的收集:質感的、媒材的、動植物、生活物件...等等。並且以文字描述空間的、情緒的、光線的...紀錄。 |
多參加社團及校外活動,多看、多聽、多欣賞國內外視覺設計、影視製作、多媒體與動畫、網路社群等作品,增加自己的競爭力。 |
與相關科系之異同 |
大葉大學造形藝術學系有別於傳統美術系而更加活潑廣泛,教育內容聚焦藝術、設計、文創相關領域人才之培育。
|
本系以平面暨多媒體設計/動畫設計/影像製作為發展主軸,以整體設計產業需要的人才做培育目標。 |
生涯發展容易誤解之處 |
1. 造形藝術創作;即繪畫、雕塑等自創或在他人工作室工作。 |
如上述,本系畢業生出路與職涯發展亦分平面視覺整合設計/互動多媒體設計/動畫設計/動態影像製作等方向。 |
學習方法容易誤解之處 |
學生專長分攻九大領域-木雕工房、石雕工房、裝置工房、繪畫工房、金工工房、陶瓷工房、漆藝工房、編織工房等,培養自構想、草圖、模型、綜合素材加工流程、作品完成的一貫作業系統,純手工的實務操作能力,奠定將來獨創品牌及獨立工作室的潛能。
|
覺傳達設計學系經常被誤認為只有以平面或商業設計為主,本系為第一個國內命名為視覺傳達設計的科系,是以平面視覺整合多媒體、動畫、數位影音為發展方向,並培養設計師的獨立思考,具備創新思維與多元整合執行能力的設計產業人才。 |
學習資源或補充說明 |
生涯規劃-主要進修管道: |
本系包含平面視覺整合設計/互動多媒體設計/動畫設計/動態影像製作,跨組學習,多元發展,提供學生未來就業有更多元能力與認識, 較能因應業界需求。 |
我的學系 |
大葉大學 造形藝術學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
---|---|---|
核心課程地圖 |
|
|
專業選修課程 |
|
|
特色課程 |
造形基礎
1.造形中基本形態與材質之掌握與練習。 圖解:造形基礎上課照片 版權:大葉大學造形藝術學系 ![]() 木屬藝術
1.認識木雕藝術。 圖解:指導木屬藝術課程的日本籍老師吉田敦老師 版權:大葉大學造形藝術學系 金屬工藝
1.介紹當代金屬工藝。 圖解:國際金屬工藝大賽金質獎葉方瑾與柯啟慧老師 版權:大葉大學造形藝術學系 漆工藝
1.了解漆工藝基本知識。 圖解:巧聖先師魯班公選優勝余欣青與劉蓉指導學妹 版權:大葉大學造形藝術學系 造形原理
1.藉由專有名詞定義與意涵解釋,讓同學認識造形專業知識。 圖解:造形原理課程到村東國小進行服務學習 版權:大葉大學造形藝術學系 |
![]() 編輯設計、平面設計本課程以紙本刊物之美術編輯為基礎訓練圖文整合與敘事能力,強化編輯概念,編輯流程與專業排版。 圖解:編輯工作坊海報 版權:系上所有 ![]() 概念插畫、影片拍攝本課程引導學生從文本的閱讀轉譯成圖像,利用手繪或運用複合媒材的技法結合數位科技的知識,創造德獨特風格的插畫作品。期末並完成一本或一件藝術書的概念作品。運用學習可以進行影像拍攝或多元媒體的製作。 圖解:大葉視傳系學生獲德國紅點設計獎 版權:系上所有 ![]() 基礎手繪動畫製作本課程主要是著重在訓練同學用單格繪製的手法來完成動畫,透過手繪動畫的練習能更了解動畫的本質是在於了解動作的分割與時間的掌控,而不是過度仰賴電腦的特效功能,希望同學能在此課程建立正確的動畫基本概念。 圖解:大葉大學_視傳系_鹿角女孩動畫作品 版權:羅鈺樺校友提供 ![]() 數位後製作本課程主要針對影片製作進入後製階段所面臨的各種環節的相關知識,並針對數位電影所拍攝之數位影片檔案帶入相關影片的後製技術以及整體的影片環境做介紹,並帶入影片的相關編碼與系統轉換之技術概要。課程中也要求學生以實拍實作來練習2D,3D技術加上綠幕合成在影片後製中的製作流程等相關專業知識。 圖解:學生上機情形 版權:系上所有 短片製作短片製作是培養學生製作優秀專業短片,並建立個人作品集為目的的課程,課程目標為讓學生應用專業知識並達成商業設計應用內容。 圖解:大葉學生廣告短片獲最佳金犢獎 版權:系上所有 |
完整課程地圖 |
資料準備中
|
資料準備中
|
我的學系 |
大葉大學 造形藝術學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
---|---|---|
適合從事工作 |
|
|
系友生涯 |
圖解:旅英服裝設計師 黃薇 版權:大葉大學造形藝術學系
黃薇第8屆畢業主修油畫與雕塑出身的黃薇,2012 年畢業於英國中央聖馬汀藝術學院,曾在有鬼才之稱的 Alexander McQueen 與 Christopher Kane 麾下實習。2013 年參加德國柏林時裝週的「明日之星設計師大賽」晉級前五名,於同年創立了個人品牌 Jamie Wei Huang。 2013 年拿下「ELLE Talent Award」冠軍,隔年更入選「Vogue Italy Talent Award」;而品牌 2014 年春夏系列的作品被 Lady GaGa 相中,更使她聞名全球。她近期的最新力作是台中國家歌劇院的制服,以「限量工藝品」為概念打造的年輕、時尚形象廣受好評,一度蔚為話題。 ![]() 圖解:李孟栩獲頒第八屆傑出校友 版權:大葉大學造形藝術學系
李孟栩李孟栩是第11屆造藝系木雕工房畢業,與柯鈞譯因為同樣熱愛平面與影像,由於兩人對影像轉動態挑戰感興趣,因此決定合作開設「MixCode Studio/混合編碼工作室」。 工作室參與作品包括2015雪梨燈光音樂節-雪梨歌劇院投影、2014~2016職棒中信兄弟象球季動畫、金曲獎入圍影片與表演視覺、蘇打綠《故事未了》演唱會動畫等等。曾於2015年獲得坎城青年導演獎,團隊目前仍持續燃燒幽默活躍中。 ![]() 圖解:柯鈞譯獲頒第八屆傑出校友 版權:大葉大學造形藝術學系
柯鈞譯柯鈞譯是第11屆造藝系泥塑工房畢業,與李孟栩因為同樣熱愛平面與影像,由於兩人對影像轉動態挑戰感興趣,因此決定合作開設「MixCode Studio/混合編碼工作室」。 工作室參與作品包括2015雪梨燈光音樂節-雪梨歌劇院投影、2014~2016職棒中信兄弟象球季動畫、金曲獎入圍影片與表演視覺、蘇打綠《故事未了》演唱會動畫等等。曾於2015年獲得坎城青年導演獎,團隊目前仍持續燃燒幽默活躍中。 ![]() 圖解:立體藝術創作者劉哲榮 版權:大葉大學造形藝術學系
劉哲榮畢業於大葉大學造形藝術系學士班及設計暨藝術學院碩士班,是位傑出的藝術家。 以後現代主義著重的多元視角與觀點切入物件本質,探求主客體的差異以及多元文化包容性的無限可能,並與歷史、個人經驗不斷交錯,將看似不相關的物件並置,企圖製造矛盾點來反映社會現狀,關注我們所生活的環境。透過不斷審視,以逆向思考方式進行由內而外的反思,希望將負面情緒與疏離感轉化昇華,在解讀的過程中找尋和諧共處的正向力量。 圖解:葉方瑾獲得國際金屬大賽金質獎 版權:大葉大學造形藝術學系
葉方瑾來自澎湖的葉方瑾,自中學時代即接受美術班的基礎訓練,與金工藝術的接觸是直到考取大葉大學造形藝術系之後才開始的。 連續獲得兩個國際獎項「日本伊丹國際當代首飾展」及「義大利佛羅倫斯當代首飾新秀展」的肯定;同時還獲得「德國慕尼黑珠寶暨鐘錶展」的展出邀請;也榮獲多次國際金屬工藝大賽獎項。 |
圖解:陳永凱校友-《小輓》作品 版權:大葉大學提供
陳永凱陳永凱是視傳系第二屆畢業生,後來到捷克布拉格應用藝術大學攻讀碩士,近期他以筆名「阿尼默」出版漫畫集《小輓》,這本書入選2019法國安古蘭漫畫節台灣館參展,2020更獲得波隆那兒童書展拉加茲獎青年漫畫首獎。《小輓》雖然是數位繪圖的漫畫,但每一格漫畫都包含很多細節與技法,可以單獨當成一幅畫來欣賞。 陳永凱(阿尼默)表示,《小輓》這本書圍繞著死亡、喪事,由「旱溪」、「家蚊」、「緞帶」三篇漫畫組成,這些故事有些跟他的生命經歷相關,有些是從生活出發的想像,整整畫了三年,但故事圍繞在他的生命超過十年。他認為創作是生命的累積,要用真誠、努力的態度,投注心力去創作,一旦你花的時間比別人更多,那麼即使是使用一樣的技法,別人也不可能畫得比你更好。 ![]() 圖解:吳俊翰校友-業界作品 版權:吳俊翰校友提供
吳俊翰台南二中畢業,在高中期間沒有特別適合的課程,高三時自我尋找興趣而找到了設計科系,因而進入大葉大學視覺傳達設計學系就學。大學時期喜歡學習系上各種類別的課程,多元領域的學習非常有趣,對往後就職也有相當的幫助。大四時參與畢委會任執行總召,學習到了不少團隊合作及規畫的經驗。 先後在里肯波設計工作室/厚禮牛創意/8F設計工作室擔任專案視覺設計師。在職場上執行專案時充分認知到在設計領域擁有多元專長的重要性,如下列作品中都需要多元的運用不同視覺領域的課程才能更精準地完成,覺得當年在校參與多元類別課程的啟蒙學習經驗對於未來發展有莫大幫助。 ![]() 圖解:江秉潤TED演講 版權:江秉潤校友提供
江秉潤豐原高中畢業,高二時決定做動畫,但沒有頭緒,決定找動畫系來唸,學長只跟我說去學Maya,所以誤打誤撞開始自學起3D,一開始周遭也沒人可請教,進大葉視傳系亦經由老師的指導,再加上自主學習,一路跌跌撞撞走了過來,有時檔案錯了就刪,來來回回走了不少冤枉路,但也培養出完整的基礎,以及自我解決問題的學習方式。 曾任公視電視劇一把青動畫指導,工作上將Blender導入,將喜好與經驗應用於實戰中並提升製作內容。相關歷程心得分享於「TEDxDadun 2016年會《瞻Foresight》」中,另外也有《3D設計for 3D列印超入門:Blender快速建模全書》此著作。 |
我的學系 |
大葉大學 造形藝術學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
---|---|---|
多元能力 |
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
20%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
20%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
20%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
|
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
15%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
15%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
15%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
15%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
|
性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
40%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
30%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
30%
|
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
35%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
35%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30%
|
展開