| 我的學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
大葉大學 空間設計學系(室內設計組) |
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| 所屬學群 |
建築設計學群
跨
藝術學群
商業設計學類 |
建築設計學群
空間設計學類 |
| 所在校區 |
資料準備中 |
資料準備中 |
| 學系特色 |
大葉大學視覺傳達設計學系致力於培育具備多元設計整合的專業設計人才。本系以跨領域多元整合的精神提供平面視覺設計、動態影像製作、動畫設計、數位互動媒體為導向的設計整合專業課程,培育學生具備產業所需要的獨立思考、創新思維與多元整合實踐能力的新一代設計產業人才。 |
本系基於設計與藝術的多樣交融而發展出獨特的學習場域,是全國唯一在專業的空間尺度設計下共構建築與室內學程的學系。專業訓練基於新與舊,數位與類比,全球化與地方性的三大空間設計議題將課程發展成多樣且跨領域學習的特色教學,並於此課程架構下強化”一師一特色“的專業師資群,提領同學關懷在地與跨視域的學習歷程,以擴大專業的知識領域和面對當代建築與室內設計環境議題的挑戰。 |
| 學科意涵 |
視覺傳達設計是透過視覺美感為基礎訓練與涵養,以人文藝術思維為設計思考基底, 配合各種媒體的綜合表現,傳達設計與創意, 並訓練學生能活用設計美學的整體思維運用到實際社會生活環境. 本系包含平面視覺整合設計領域、動畫設計與影像製作的專業分流。 |
本系為空間設計系,為體現不同空間尺度的專業訓練,並基於差異空間尺度的設計概念而分設建築組與室內設計組。建築組基於傳統五年建築系的學程架構,但因應全球化下數位流的衝擊以及本系建築與室內的共構學程,學生於四年內完成建築學士學位。室內設計組在與建築組的共構關係下區隔他校室內設計系單一學習的課程發展。 |
| 學習方法 |
本系主要會用到的學習方法有"數位媒體/電腦繪圖應用技巧" 圖解:電腦教室上課情形 版權:系上所有
本系主要會用到的學習方法有"手繪設計稿/插畫 或動畫製作" 圖解:大葉大學_視傳系_鹿角女孩動畫作品 版權:羅鈺樺校友提供 本系主要會用到的學習方法有"影片編寫與製作" 圖解:學生影片編寫與製作情形 版權:系上所有
本系主要會用到的學習方法有"攝影與燈光" 圖解:攝影棚 版權:系上所有
本系主要會用到的學習方法有"設計企劃/ 提案設計" 圖解:上課活動情形 版權:系上所有 |
(1) 數位與類比技術訓練:於大一課程的規劃基於傳統類比工具應用下強化本系數位媒材的先進開發探討,體現大一學生技術養成訓練以成就進階主線空間設計表現技法與思維能力的多樣性發展。 圖解:多媒體互動教室 版權:大葉大學空間設計學系
(2) 新與舊空間構築思維:基於探討社會議題深化設計與生活的緊密關係,提領學生開創當下社會議題導入空間設計的核心。並以社會文化傳承下的傳統探究現代新型態的生活型態,已開發關於新舊議題下空間設計的可能性。 圖解:系圖書室 版權:大葉大學空間設計學系
(3) 全球化下與地方性議題探討:於新舊議題的基礎下提領學生跨境與跨視域的設計議題探討。為體現全球化下共享經濟與數位流的衝擊反思地方性特質的存在價值,訓練學生大時代下關於環境,空間,人的再定義以探究空間設計的新思維。 圖解:外國學者專業論壇 版權:大葉大學空間設計學系 |
| 高中階段可以準備的學習方法或方向 |
多參加社團及校外活動,多看、多聽、多欣賞國內外視覺設計、影視製作、多媒體與動畫、網路社群等作品,增加自己的競爭力。 |
設計是經過議題的發生,透過理論與技術實現。設計的議題來自生活的啟發,就是我們常說的設計即生活。日常生活中,多觀察社會變遷中傳統與現代的衝擊,也就是新與舊空間於個人情感的意義,以啟發空間設計的思維,並連結個人對空間設計的興趣。掌握數位流下數位技術的應用,多觀察數位技術與媒材的發展,將它運用於空間設計的領域上,並不斷地開拓個人國際視野,理解跨國境學習領域的訊息,已建立個人專業學習上的國際移動力。 |
| 與相關科系之異同 |
本系以平面暨多媒體設計/動畫設計/影像製作為發展主軸,以整體設計產業需要的人才做培育目標。 |
本系基於空間尺度定義空間設計的基礎下,將建築與室內空間尺度作為本系發展的方向,分成建築組與室內設計組,以四年學程完成專業修習,並將相關基礎課程體現在建築與室內的共構關係,區隔傳統建築系五年的課程架構及他校室內設計系單一課程的發展。 |
| 生涯發展容易誤解之處 |
如上述,本系畢業生出路與職涯發展亦分平面視覺整合設計/互動多媒體設計/動畫設計/動態影像製作等方向。 |
本系名稱與定位明確,對應職場就業類別精準,唯有因跨領域學習延伸多樣就業機會,可於項目8看出本系畢業生出路之多樣發展。 |
| 學習方法容易誤解之處 |
覺傳達設計學系經常被誤認為只有以平面或商業設計為主,本系為第一個國內命名為視覺傳達設計的科系,是以平面視覺整合多媒體、動畫、數位影音為發展方向,並培養設計師的獨立思考,具備創新思維與多元整合執行能力的設計產業人才。 |
本系為空間設計系,常被誤解空間設計為室內設計。然而,本系以空間尺度概念分設建築組與室內設計組。建築組因應數位流的先進學習趨勢,而能在四年學程的規劃下完成傳統建築的五年學制,並具備報考建築師資格。而室內設計組在與建築組的共學程發展下突破他校僵硬的單向發展。 |
| 學習資源或補充說明 |
本系包含平面視覺整合設計/互動多媒體設計/動畫設計/動態影像製作,跨組學習,多元發展,提供學生未來就業有更多元能力與認識, 較能因應業界需求。 |
本系課程基於全球化下地方性議題發展,開創獨特的空間設計學習場域,除了擁有傳統空間設計相關科系的優點外,因融入數位媒材技術訓練與跨境學習機會,讓本系的教學與大環境的變遷進行無縫的接軌。基於技術養成與跨境教學的課程特色,讓本系能在傳統的空間設計相關學校的競爭下開創本系學生設計學習與空間思維的差異特質。 |
| 我的學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
大葉大學 空間設計學系(室內設計組) |
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| 核心課程地圖 |
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| 專業選修課程 |
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| 特色課程 |
編輯設計、平面設計本課程以紙本刊物之美術編輯為基礎訓練圖文整合與敘事能力,強化編輯概念,編輯流程與專業排版。 圖解:編輯工作坊海報 版權:系上所有
概念插畫、影片拍攝本課程引導學生從文本的閱讀轉譯成圖像,利用手繪或運用複合媒材的技法結合數位科技的知識,創造德獨特風格的插畫作品。期末並完成一本或一件藝術書的概念作品。運用學習可以進行影像拍攝或多元媒體的製作。 圖解:大葉視傳系學生獲德國紅點設計獎 版權:系上所有
基礎手繪動畫製作本課程主要是著重在訓練同學用單格繪製的手法來完成動畫,透過手繪動畫的練習能更了解動畫的本質是在於了解動作的分割與時間的掌控,而不是過度仰賴電腦的特效功能,希望同學能在此課程建立正確的動畫基本概念。 圖解:大葉大學_視傳系_鹿角女孩動畫作品 版權:羅鈺樺校友提供
數位後製作本課程主要針對影片製作進入後製階段所面臨的各種環節的相關知識,並針對數位電影所拍攝之數位影片檔案帶入相關影片的後製技術以及整體的影片環境做介紹,並帶入影片的相關編碼與系統轉換之技術概要。課程中也要求學生以實拍實作來練習2D,3D技術加上綠幕合成在影片後製中的製作流程等相關專業知識。 圖解:學生上機情形 版權:系上所有 短片製作短片製作是培養學生製作優秀專業短片,並建立個人作品集為目的的課程,課程目標為讓學生應用專業知識並達成商業設計應用內容。 圖解:大葉學生廣告短片獲最佳金犢獎 版權:系上所有 |
主線設計課程本系學士與研究所學程共構,室內與建築學程共構,大二與大三主線課程共構,體現師徒制外的學長制。學生能在同儕競爭與自我學習的主線設計環境下開創創意的設計能量。 圖解:一年級同學期中評圖 版權:大葉大學空間設計學系
數位後製本課程定義為大肆畢業製作的協同課程,因應數位媒材衝擊傳統表現技法工具,不同表技工具對應不同設計思維。同學於此課程經由先進數位媒材體現多樣化思維方向並啟發更多設計議題開創的可能性。 圖解:成果展示 版權:大葉大學空間設計學系
設計實務本課程為主線設計的協同課程,課程規劃以跨領域概念將設計相關議題導入主線課程,涵括教學參訪,專家專題演講以及國際工作營等強化主線設計發展的方向。 圖解:設計實務成果展出 版權:大葉大學空間設計學系 |
| 完整課程地圖 |
資料準備中
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資料準備中
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| 適合從事工作 |
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| 系友生涯 |
圖解:陳永凱校友-《小輓》作品 版權:大葉大學提供
陳永凱陳永凱是視傳系第二屆畢業生,後來到捷克布拉格應用藝術大學攻讀碩士,近期他以筆名「阿尼默」出版漫畫集《小輓》,這本書入選2019法國安古蘭漫畫節台灣館參展,2020更獲得波隆那兒童書展拉加茲獎青年漫畫首獎。《小輓》雖然是數位繪圖的漫畫,但每一格漫畫都包含很多細節與技法,可以單獨當成一幅畫來欣賞。 陳永凱(阿尼默)表示,《小輓》這本書圍繞著死亡、喪事,由「旱溪」、「家蚊」、「緞帶」三篇漫畫組成,這些故事有些跟他的生命經歷相關,有些是從生活出發的想像,整整畫了三年,但故事圍繞在他的生命超過十年。他認為創作是生命的累積,要用真誠、努力的態度,投注心力去創作,一旦你花的時間比別人更多,那麼即使是使用一樣的技法,別人也不可能畫得比你更好。
圖解:吳俊翰校友-業界作品 版權:吳俊翰校友提供
吳俊翰台南二中畢業,在高中期間沒有特別適合的課程,高三時自我尋找興趣而找到了設計科系,因而進入大葉大學視覺傳達設計學系就學。大學時期喜歡學習系上各種類別的課程,多元領域的學習非常有趣,對往後就職也有相當的幫助。大四時參與畢委會任執行總召,學習到了不少團隊合作及規畫的經驗。 先後在里肯波設計工作室/厚禮牛創意/8F設計工作室擔任專案視覺設計師。在職場上執行專案時充分認知到在設計領域擁有多元專長的重要性,如下列作品中都需要多元的運用不同視覺領域的課程才能更精準地完成,覺得當年在校參與多元類別課程的啟蒙學習經驗對於未來發展有莫大幫助。
圖解:江秉潤TED演講 版權:江秉潤校友提供
江秉潤豐原高中畢業,高二時決定做動畫,但沒有頭緒,決定找動畫系來唸,學長只跟我說去學Maya,所以誤打誤撞開始自學起3D,一開始周遭也沒人可請教,進大葉視傳系亦經由老師的指導,再加上自主學習,一路跌跌撞撞走了過來,有時檔案錯了就刪,來來回回走了不少冤枉路,但也培養出完整的基礎,以及自我解決問題的學習方式。 曾任公視電視劇一把青動畫指導,工作上將Blender導入,將喜好與經驗應用於實戰中並提升製作內容。相關歷程心得分享於「TEDxDadun 2016年會《瞻Foresight》」中,另外也有《3D設計for 3D列印超入門:Blender快速建模全書》此著作。 |
圖解:個人作品 版權:http://www.xyi-design.com/tw
袁筱媛2002年大學畢業後考取中原大學室內設計系碩士班,於2004年畢業隨即進入職場,直至2008年體認到需再次進修,後續規劃至美國Parsons the New school for Design進修,並於2010年畢業。 工作經驗 2005/2-2008/6 匯僑設計興業有限公司擔任設計師 2010/2-2011/2 成舍設計擔任專案設計師 2011/2-迄今 隱巷設計 設計總監 得獎資訊 http://www.xyi-design.com/en/awards
圖解:個人作品 版權:陳威男設計師提供
陳威男2006年大學畢業,畢業後即投入職場。 2009年創設新澄室內裝修工作室,2018年改組為新澄室內裝修設計有限公司,2013-2018年獲獎無數,近期榮獲2018年TINTA新秀設計師(個人)、2018義大利A'Design Award 設計獎銀獎三座、2017年亞洲設計獎 零售空間組 傑出設計獎等。
圖解:公司介紹 版權:https://www.modo.com.tw/#/About%20modo
李俊賢2001年大學畢業後,考取台南藝術大學建築藝術研究所,於2006年畢業。 自行創業,2003年創設艾姆設計公司,服務之產業橫跨國際時尚精品、國際化妝品品牌、餐飲、國際飯店、3C、建築、醫療、百貨、民生消費、設計產業等多元類型。 |
我的學系 |
大葉大學 視覺傳達設計學系 |
大葉大學 空間設計學系(室內設計組) |
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多元能力 |
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
15%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
15%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
15%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
15%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
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空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
30%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
30%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
20%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
20%
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性格特質 |
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
35%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
35%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30%
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變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
30%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
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