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我的學系 元智大學
資訊傳播學系科技組
中國文化大學
資訊傳播學系
所屬學群 資訊學群 大眾傳播學群
資訊傳播學類
資訊學群 大眾傳播學群
資訊傳播學類
所在校區

資料準備中

校本部

111台北市士林區華岡路55號

學系特色

1.創新的設計與科技整合教育理念
著重人機互動科技、網路媒體內容、視覺設計、數位多媒體設計及影視傳播的應用與發展。
2.專業的數位內容設計學系
強調感知設計與資訊科技整合,培育數位科技與內容創作之整合性專業人才。
3.極具口碑的專業實習
本系與國內多所知名企業合作,提供學生專業實習機會累積實務經驗,提升專業能力與就業競爭力。

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因應跨媒體匯流發展趨勢,推動科際整合,建構以New Informedia為架構之數位傳播學術領域,強調理論與實務並重,培植整合型高級專業人才,提供產業界所需之相關研發及資訊服務人力資源,俾能在資訊產業、媒體產業與行動通訊產業之間架起多功能的橋樑。本系所現有教學研究設備新穎充足,可充分提供同學們專業實習的機會,如3D虛擬實境與人機互動實驗室、多媒體與資訊設計研究室、及數位影音製作研究室等。

學科意涵

本系整合資訊、設計與傳媒領域,以「互動媒體技術之發展與應用」為主要研究發展方向,輔以「數位媒體內容之設計與整合」,從視覺設計的基礎建立至數位科技的整合,建構具有豐富文化及創意內涵之教學。


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鼓勵對資訊科技應用於傳播領域,如影像創作、電腦繪圖、網頁設計、多媒體製作、虛擬實境、人工智慧應用、傳播數據分析與APP程式設計等,有特別興趣及表現之高中學生,藉甄選方式入學,繼續發展其特長,並豐富大學資訊傳播教育之內涵。


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學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

可以事先學習如何與同儕共同合作,了解小組合作的過程、扮演角色以及個人職責。除此之外,專題實作不僅要求知識概念,同時要求應用,透過動手做技能,建議可以培養實作能力,多加練習以強化理論與應用的連結。

一、選修資訊或多媒體製作相關專題課程,透過專題研究,發現問題、歸納方案並嘗試解決,以培養邏輯思維與資訊實作能力。
二、課餘活動建議多參加傳播、設計相關領域之展演、社團、營隊或講習,增加影像、傳播相關知識或技術訓練,並在團隊活動中學習協調合作的精神。
三、進一步透過大量閱讀、觀覽文藝創作(如:動畫、紀錄片),透過多看、多聽累積賞析能力。未來也才能利用文字、聲音、畫面說出好故事。

與相關科系之異同

資訊傳播學系著重於數位媒體設計與資訊科技之結合,強調跨領域之整合。相較於其他科系,如:資訊工程重視電腦科技技術與軟硬體的設計;藝術設計重視藝術創作;大眾傳播強調大眾媒體(如電視、報紙)的訊息傳播。

文化大學資訊傳播學系:資傳系、資管系、資科系與資工系皆涵蓋程式撰寫課程,但資傳系重於資訊應用與傳播,為跨領域學習的學科,除傳統程式課程也著重數位內容製作的能力與傳播媒介的使用能力,如:圖像設計、影片剪輯特效製作、VR互動製作,及APP製作。資管系重於商業模式建構與資訊管理流程,程式課程外有完整商業行銷課程。資工系與資科系則是著重程式撰寫能力,對於撰寫軟體、或串聯軟硬體都是授課範圍。

生涯發展容易誤解之處

資訊傳播學系常被誤解為畢業後只能到電視公司或傳播媒體工作。本系提供設計與科技跨領域的專業訓練,涵蓋視覺設計、互動科技、數位傳播之整合訓練,發揮所長至平面設計、影視動畫、遊戲設計及軟體開發等重要產業。

資傳系為跨領域學域,就業方向較為模糊其實為誤解。正因為跨域學習除資訊產業的程式設計師外,援以多元業師教學、實習、參訪,使同學亦可選擇設計產業、文創產業及傳播產業如電視台剪接、導播、節目企劃相關職務。

學習方法容易誤解之處

資訊傳播學系的學習內容易讓學生誤解為資工系或大眾傳播系。本系學習較著重於設計與科技的跨領域結合與應用,與強調工程理論的資工系與重視傳統媒體的大眾傳播系不同。

同學有時無法區分與資管系或大傳系的差異,然本系重於資訊應用與傳播,為跨領域學習的學科,除傳統程式課程也著重數位內容製作的能力與傳播媒介的使用能力,如:圖像設計、影片剪輯特效製作、VR互動製作,及APP製作,多元發展各種能力。

學習資源或補充說明

本校提供多項獎助學金,鼓勵學習表現傑出與協助清寒學生就學。
本系開設多元跨領域學程與微課程,培養學生跨領域整合能力;提供豐沛的學習資源與環境(ARVR、動態捕捉、即時影視特效與XR製作的LED WALL虛擬攝影棚等),提升學生實務專業能力;透過與國內知名產業合作,強化產業接軌並提升學生實務經驗。詳盡內容請參見本系系網。

本系所鼓勵學生參與國際活動,包含參加國際競賽、研討會、國際志工、本校主持之跨國研究計畫與跨境實習。108學年度英國西敏大學媒體設計學院(全世界Media類排名前40)簽訂雙聯學位,使本系學碩一貫同學有機會於第六年完成雙邊學位。
本系亦於每學年暑假及學期間辦理建教實習,提供學生實務學習之機會,使理論與實務能相結合。參與的廠商包括傳播媒體業者、資訊服務業者、出版印刷公司等。詳列如系網頁。

我的學系 元智大學
資訊傳播學系科技組
中國文化大學
資訊傳播學系
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 資訊概論 / 設計概論
    • 程式設計 / 程式設計實習
    • 微積分概論 / 線性代數
    • 數位影像處理 / 數位音像設計基礎
  • 大二必修
    • 互動腳本製作 / 人機互動概論
    • 網頁程式設計 / 遊戲程式設計
    • 視窗應用程式設計 / 資料結構
  • 大三必修
    • 跨媒體整合
  • 大四必修
    • 專業實習 / 專題製作
  • 大一必修
    • 數位化溝通與敘事能力
    • 數位攝影
    • 基礎程式設計
    • 設計基礎
    • 應用程式設計資訊網路科技
    • 資訊傳播概論
    • 認知心理學
    • 色彩學
    • 數位影像
    • 字型與版面編排
    • 應用程式設計
    • 資訊社會學
    • 資訊傳播服務管理
  • 大二必修
    • 傳播理論
    • 傳播統計學
    • 色彩度量與影像複製
    • 多媒體與動畫製作
    • 網頁設計
    • 資料庫設計與應用
    • 視覺傳播設計
    • 數位行銷
    • 數據分析概論
  • 大三必修
    • 傳播研究方法
    • 行動化數位學習
    • 行動APP設計與開發
    • 色彩規劃與傳播應用
    • 印刷傳播科技
    • 傳播專題企劃與撰寫
  • 大四必修
    • 傳播倫理與法規
    • 畢業專題
專業選修課程
  • 人機互動科技
    • 電腦圖學、 Java程式設計、人機互動概論、人工智慧概論、人機互動實務
  • 網路媒體內容
    • 電腦網路概論、網頁遊戲程式設計、 展示科技應用、虛擬實境、混合實境、手機遊戲設計、行動裝置程式設計
  • 視覺設計
    • 攝影學、設計繪畫、複合媒材設計
  • 數位多媒體設計
    • 3D電腦繪圖、 3D電腦動畫、行動裝置視覺介面設計、 影視視覺特效
  • 影視傳播
    • 影視製作專題、雲端策展與執行、文創產業個案
  • 跨媒體資訊應用學群
    • 1.人機互動 2.影像色彩數值處理 3.資訊視覺化設計 4.數位複印科技 5.資訊出版系統 6.行動裝置程式開發 7.人工智慧概論 8.數據分析概論 9.虛擬實境 10.雲端應用設計 11.3D動畫製作 12.訊息與介面設計
  • 數位內容創製學群
    • 1.應用攝影實務 2.影像藝術設計 3.多媒體音效與配樂 4.數位影音整合製作 5.數位影音特效製作 6.數位內容加值應用 7.創意與設計 8.互動多媒體設計 9.電子書設計與製作 10.消費者行為 11.數位典藏專案管理 12.數位插畫
特色課程
完整課程地圖
資料準備中
我的學系 元智大學
資訊傳播學系科技組
中國文化大學
資訊傳播學系
適合從事工作
  • 軟體設計工程師

    從事設計、撰寫、測試各種軟體程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。


  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • Internet程式設計師

    從事網際網路系統程式設計、架站,網路安全維護等工作。


  • 軟體設計工程師

    從事手機軟體設計、撰寫、測試各種程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。


  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 影片製作專業人員

    運用畫面剪輯、文字排版、影像處理、混音處理等技術,製作出節目帶。


  • 多媒體/動畫設計人員

    藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。


  • 活動企劃人員

    根據企劃策略及目標對象,從事有助於形象推廣、業務推廣之活動企劃提案、執行等工作。


系友生涯

我的學系

元智大學
資訊傳播學系科技組
中國文化大學
資訊傳播學系

多元能力

邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
30% Complete
30%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
30% Complete
30%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20% Complete
20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20% Complete
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
15% Complete
15%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
15% Complete
15%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
15% Complete
15%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
15% Complete
15%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10% Complete
10%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
10% Complete
10%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
10% Complete
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%

性格特質

合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
30% Complete
30%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
30% Complete
30%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10% Complete
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10% Complete
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10% Complete
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10% Complete
10%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
40% Complete
40%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
30% Complete
30%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
30% Complete
30%


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